グローバルデザインスタジオ《ustwo》が実践する、コラボ文化の作り方|UI Crunch #4
グローバルデジタルデザインスタジオ《ustwo》をスペシャルゲストに招いて開催されたUI Cruch #4「コラボレーション文化の作り方」イベントレポート。世界に認められるustwoが注目するデザイン…
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DATE2015-04-23 |
インターネットが生れて30年余り、ウェブエンジニア(WEBエンジニア)におけるキャリアにはロールモデルとなる生き方は多くあるとは言えません。何を大切にし、どう働き、生きていくのか?そんなことを考えるきっかけとなる記事をご紹介していきます。
グローバルデジタルデザインスタジオ《ustwo》をスペシャルゲストに招いて開催されたUI Cruch #4「コラボレーション文化の作り方」イベントレポート。世界に認められるustwoが注目するデザイン…
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DATE2015-04-23 |
オールアバウト、nanapiなどのIT企業や、様々な制作会社をさすらってきた「さすらいのデザイナー」佐々木恒平さん。彼はなぜ数々の会社を渡り歩けてきたのか?キャリアの選択軸とは?10年前は超エゴイスト…
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DATE2015-04-17 |
クックパッドのおでかけサービスHolidayのiOSアプリを手掛けたのはデザイナー!?「デザイナーという職業や職域に関してはちょっとした問題意識は持っていた」と語るデザイナーの多田さんと、室長の友巻さ…
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DATE2015-03-25 |
注目を集めるデザインスプリント(Design Sprint)の実践者から学ぶ、Design Sprint Night!がDeNA社で開催された。Microsoft Venturesの馬田氏、THE G…
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DATE2015-03-12 |
UI Crunch #3 「今、プロトタイピング開発に求められること」のイベントレポート。プロダクトの開発における、プロトタイピングの在り方とは?クックパッド、グリー、Standard Inc.のデザ…
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DATE2015-02-25 |
社会人経験ゼロの若手を採用したGoodpatchとエウレカの特別企画後編。“採用する側”であるCEOの土屋さん、赤坂さんの視点から、「実務未経験で入社しても、わずか数年でエース級の活躍をする若手の要件…
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DATE2015-02-16 |
Goodpatchとエウレカの若手社員とCEOによる特別座談会企画!未経験から入社した2人に「なぜGoodpatchとエウレカを選んだのか」「なぜ主要メンバーへと成長していけたのか」をうかがいました。…
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DATE2015-02-12 |
理想的な職場環境とは?そんな問いに対するヒントを求めて向かったのはイグニス。離職率5%以下という同社のエンジニアやクリエイターと一緒に、メンバーに支持され、成長を促す開発・組織体制を考えてみました。
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DATE2015-02-09 |
急成長を続けるSTORES.jpを開発・運営するBracket。そのエンジンは各メンバーの主体性と自由な裁量を持って楽しくチャレンジできる環境だ。「ギスギスしてもいいサービスは絶対作れない」と語るCE…
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DATE2015-01-16 |
あるデザイナーが書いた『UIデザイナー不要説』というブログをきっかけに開催された、UIデザインに関わるすべての人の為のコミュニティ UICrunch #2。テーマは、そのものズバリ「UIデザイナー不要…
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DATE2014-12-05 |